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Gagner la Guerre - Jean-Philippe Jaworski

 
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valet2trefle
Super coup de coeur...
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MessagePosté le: Ven 21 Aoû - 10:50 (2015)    Sujet du message: Gagner la Guerre - Jean-Philippe Jaworski Répondre en citant

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Gagner une guerre, c’est bien joli, mais quand il faut partager le butin entre les vainqueurs, et quand ces triomphateurs sont des nobles pourris d’orgueil et d’ambition, le coup de grâce infligé à l’ennemi n’est qu’un amuse-gueule. C’est la curée qui commence. On en vient à regretter les bonnes vieilles batailles rangées et les tueries codifiées selon l’art militaire. Désormais, pour rafler le pactole, c’est au sein de la famille qu’on sort les couteaux. Et il se trouve que les couteaux, justement, c’est plutôt mon rayon…


Désolée, cette fois je n’ai pas pu m’empêcher de recopier la quatrième de couverture en guise de résumé car franchement, il n’y a rien de mieux pour vous mettre dans l’ambiance! Aux premiers abords, ce pavé de 982 pages (version poche) a de quoi faire peur mais il suffit d’un coup d’œil aux premières lignes pour se retrouver avec un sourire goguenard sur les lèvres et une méchante envie de cogner le premier salopiaud qui vous empêcherait de lire la suite. Mais je m’égare.


L’histoire de Gagner la Guerre se déroule dans le Vieux Royaume, univers inventé par Jean-Philippe Jaworski pour une base de jeux de rôle et déjà visité par les lecteurs de Juana Vera, son premier livre regroupant 7 nouvelles. La Cité-état de Ciudalia, au cœur de l’intrigue, évoque l’Italie de la Renaissance et l’on se prend rapidement à s’imaginer en train de vagabonder dans ses ruelles semblables à celles de Venise ou de Florence à l’époque où la peinture, la musique et la littérature florissaient dans les riches palais des puissants. Le Royaume de Ressine, ennemi pendant la guerre, pourrait être l’Empire Ottoman et les régions septentrionales du continent rappellent l’Europe du moyen-âge avec ses cités fortifiées et ses maisons à colombages. Derrière ces apparences très réalistes se cachent cependant des touches d’heroic-fantasy et l’on croisera avec surprise des mages et même des nains et des elfes.


C’est au cœur de cet univers réussi que l’on suit Benvenuto Gesufal, ancien vétéran des Phalanges, assassin émérite de la Guilde des Chuchoteurs et maitre espion de son excellence le Podestat de la République de Ciudalia, Leonide Ducatore. Enfin ça, c’est la présentation officielle. Plus honnêtement, Benvenuto est une fripouille de spadassin, cynique, caractériel, violent, fier, drôle et intelligent qui va se retrouver embarquer dans une succession de coup fourrés, de traitrises et de complots à tiroirs orchestrés par des personnalités politiques qui font passer les Borgia pour de véritables amateurs. Car écraser la flotte de Ressine au Cap Sibylos ne suffit pas pour gagner la guerre et en tirer le plus de profits… les véritables enjeux sont internes et commence alors une lutte larvée pour la prise de pouvoir au sein même de la République.


Comme vous l’aurez compris, l’intrigue est foisonnante et l’écriture, elle, est brillante. La gouaille de Benvenuto amène plus d’une fois un sourire aux lèvres et certaines scènes sont tout simplement jubilatoires. L’écrivain a le sens des dialogues et sait utiliser un vocabulaire riche et imagé, souvent tiré de l’argot, pour affûter sa plume déjà bien acérée. Certains pourraient craindre la lourdeur que cela pourrait entrainer sur la durée mais il n’en est rien. Gagner la Guerre se lit d’une traite, commence sur les chapeaux de roues, ne subit jamais de baisse de régime et se termine de façon magistrale, en un seul mot… mais quel mot!


Vraiment à ne pas louper.
_________________
I've never been wise

https://bibliothequedesophie.wordpress.com/
Ven 21 Aoû - 10:50 (2015)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:28 (2016)    Sujet du message: Gagner la Guerre - Jean-Philippe Jaworski

Aujourd’hui à 14:28 (2016)
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